Como a Marinha dos EUA está criando o ‘nirvana de um sistema de combate’
ARLINGTON, Virgínia — A Marinha dos EUA está considerando a melhor forma de equipar navios e marinheiros para aproveitarem a conectividade em toda a frota que o Projeto Overmatch fornecerá. No centro disso está o Sistema de Combate Integrado, um único conjunto de software independente de hardware que todos os navios podem utilizar para realizar missões sozinhos ou em grupo.
A Força ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento do seu Sistema Integrado de Combate, algo que o diretor de guerra de superfície diz ser um conceito hoje, mas que deve se traduzir em um programa de registro nos próximos dois ou três anos.
“O ICS permitirá que um grupo de ação de superfície, um grupo de ataque e uma frota – ou qualquer combinação de navios equipados com Sistema de Combate Integrado – operem como um sistema único, para se tornarem um sistema de sistemas”, disse o contra-almirante Fred Pyle em fevereiro. 1 em uma conferência da Sociedade Americana de Engenheiros Navais em Arlington, Virgínia.
O valor de combate do Sistema de Combate Integrado é a sua capacidade de proporcionar superioridade de decisão à velocidade da máquina, acrescentou. O argumento comercial é que isso permitirá à Marinha fornecer capacidades futuras por meio de uploads de software, em vez de instalações caras de hardware.
A chave para esta “mudança de paradigma” – de ligar um grupo de navios e permitir que os seus sistemas de combate concordem colectivamente sobre o melhor curso de acção com base na localização dos navios, stocks de munições e outros factores – são as ajudas que ajudarão os humanos a fazerem operações rápidas. decisões, explicou Pyle.
“A capacidade de um tomador de decisão – quer esteja na frota, quer esteja em um grupo de ataque, quer esteja em... um centro de operações marítimas, ou quer esteja sentado em um cruzador – de ser capaz de emparelhar qualquer sensor com qualquer atirador, isso é muito poderoso”, disse ele ao Defense News durante a conferência.
A alferes Nancy Smith usa um rádio a bordo do destróier Benfold para falar com uma nave de patrulha marítima. (MC1 Benjamin Dobbs/Marinha dos EUA)
Bryan Clark, especialista em operações navais do think tank do Instituto Hudson, disse recentemente ao Defense News que o Project Overmatch mudou seu foco das comunicações para o comando e controle.
Isso inclui o desenvolvimento de “ferramentas de comando e controle que queremos dar aos comandantes para que possam usar as comunicações que têm à sua disposição para formular cursos de ação”, disse ele, “e então implementá-los em uma escala e ritmo que talvez o oponente não consiga acompanhar.”
Essas ferramentas ainda não incluem muita inteligência artificial, acrescentou, mas talvez aprendizado de máquina suficiente para ajudar as ferramentas a eliminar ideias que não funcionaram ou que não foram selecionadas anteriormente. No entanto, eles dependem de modelagem e simulação para apresentar possíveis ações ao usuário.
O valor, disse Clark, é que os adversários dos EUA, como a China, esperarão que as formações navais americanas se comportem de forma previsível, em linha com a doutrina estabelecida. “Se conseguirmos criar mais imprevisibilidade, isso irá introduzir mais incerteza e potencialmente dissuadir melhor a China”, observou ele.
Clark disse que o Departamento de Defesa fez investimentos iniciais em auxílios à decisão. Por exemplo, a Agência de Projetos de Pesquisa Avançada de Defesa criou um programa de inteligência artificial que pode vencer combates aéreos; que poderia ser transformado em uma ferramenta de piloto automático para pilotos em combate ar-ar. Outros auxílios à decisão destinam-se aos comandantes de pelotão do Corpo de Fuzileiros Navais, à medida que a Força transfere mais dados e sensores para o nível da unidade.
À medida que o Project Overmatch evolui, disse Clark, a Marinha provavelmente aumentará os investimentos nos auxílios à decisão que acompanharão o aumento da conectividade entre os navios.
Pyle disse que seu objetivo com essas ajudas, relacionadas ao Sistema de Combate Integrado, será ajudar os humanos em navios a trabalharem juntos na velocidade da máquina. Hoje, os navios dentro de um grupo de batalha compartilham conhecimento de domínio, informações de direcionamento e muito mais, mas nem sempre com rapidez suficiente. Com os seus sistemas de combate totalmente interligados e cada navio capaz de ver o que os outros vêem, os auxílios à decisão ajudarão os humanos a tirar o máximo partido dessa conectividade para identificar “a melhor opção para a maior probabilidade de sucesso disponível para um combate”.